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孩子从少儿编程中学到了什么

来源:广东童程在线少儿编程学校 发布时间:2021/12/17 8:50:33

  以下将从3个方面阐述下,我认为孩子从少儿编程中学到了什么?

孩子从少儿编程中学到了什么

  1.学什么?2.锻炼什么?3.培养什么?

  1.学什么?

  (1)学习软件使用方法

  我们将会越来越多的使用各种软件来帮助我们更快的工作和解决问题。例如Word、Excel以及图像处理、视频剪辑软件等,而它们的使用在很多地方是相通的。

  (2)学习编程知识(仅仅少儿编程学习中的一小部分)

  简单的编程逻辑,代码的编写能力,条件判断,顺序执行,循环,变量,链表,函数等等一系列的编程知识和技巧。通过编程知识帮助我们设计一些小工具解决一些重复流程化的工作。

  (3)数学应用

  将很多数学的实际知识运用到一个个实实在在的项目上,将数字和计算赋予更高的生命力,而不是停留在试卷上答题。

  2.锻炼什么?

  (1)自律性

  我们大部分时间是生活再他律的状态,老师管着上课不能说话,作业要按时完成。编程可以很好的将他律变成自律,因为在程序世界的对与错不需要外人评说,程序会自己告诉你。

  相信大家都知道要培养一个孩子的自律性,需要制定规则,培养孩子遵守规则的意思,以及适当的延迟满足感。

  每一门编程语言都有自己的规则,程序的运行也将会完全按照规则进行执行。而编程通过严谨的逻辑判断和程序规则帮助孩子不断的提升自律性。编程做项目做游戏,都不是一蹴而就的,它需要一个过程。比如:想玩一款自己脑海里的游戏,需要先进行分析-制作-测试,然后才能进行游戏。这个过程可以很好延迟满足感。所以说编程学习可以锻炼孩子的自律性。自律性对孩子的成长和成绩都非常重要,至少在和初中来说一个自律的孩子学习成绩通常都很。

  (2)自主学习能力

  我们获取知识越来越便捷。无论是大人还是孩子可以通过网络或者书籍获取各种知识,这个时候的差异化凸显就体现在自主学习能力上。自主学习能力表现在两个方面一是主动学习,二是的学习。在高中期间的学习非常重要,这也是成绩从自律性拉开的关键。一个自律的人可以很好的做到主动学习,但是学业压力非常重的时候如果没有好的学习方法,将会学习的非常辛苦而不见成效。而对于大学时代主动学习将是核心,大学时光孩子将会有大把的空余时间,如果可以做到主动学习那将是人生的一笔财富。

  孩子在幼儿园、、初中、高中一直都有家长的督促,老师的管理,并且学习压力和负担也是逐渐上升。但是在这些阶段中,孩子却无需直面社会的挑战。然而大学这个较邻近社会挑战的学习生涯却可以很轻松,大学生活这对很多孩子来说无疑是的放松的天堂,无限的自由,可以睡到自然醒,可以没日没夜的游戏。在这个阶段,没有了家长的时刻督促也没有了老师严格的管理,但是这样轻松的四年一过去,就要迎接比高考还严峻的就业挑战和面临比高中还要辛苦的工作。

  似乎这样的学业规划并不是那么的合理,但是现实的教育路径就是这样的。这就需要我们的孩子提前具备自律性和自主学习能力。才能在这样的路径下成为佼佼者。

  (3)创造力

  孩子的想象力是无穷的,哪怕是孩子的梦境也是一部有趣的动画。编程可以将孩子想法结合音乐、图画一同表达出来。可以通过游戏,动画等等一些列的方式将想法生动的表达出来。创新意识会在孩子不断将内心想法实现和表达的过程中得到很好的锻炼,不断的创新,不断的思考。具备了自律性和自主学习能力将会是社会的中心力量,再融合上创造力,那将会是未来的霸主,创新的人才。

  (4)表达力

  通过项目进行中的团队协作,锻炼沟通协调能力。将自己的项目进行讲解和展示不断的提升表达能力。自己创造的好游戏或者好项目更容易激发分享欲,通过这个的激发,让孩子不断的感觉到分享带来的乐趣,在不知不觉中锻炼表达力。

  3.培养什么?

  (1)计算思维

  计算思维是一种具有逻辑性和抽象化的科学计算的解决问题的能力,计算思维有四个方面,他们分别是分层思维、模式识别、流程建设和抽象化。

  分层思维

  帮助我们将大项目拆分成若干个小项目,将复杂的问题拆解成一个个小问题,让其变成容易理解和解决的小部分。然后通过完成小项目,解决小问题从而完成大项目,解决复杂问题,使整体变得更加易懂和简单。

  如同制作汉堡

  将汉堡分层划分组成部分

  较上层的圆面包

  生菜

  奶酪

  火腿

  烤肉

  较下层的圆面包

  模式识别

  任何事物都有相似性,模式识别正是教会我们寻找到它们之间的共同点。从以往的经验中得到规律并且举一反三,利用这些相同的规律,去解决问题。当我们把大项目、复杂问题分层到小项目、小问题时,我们通常可以在小项目、小问题中找到模式和规律。

  加法就很典型,每一步小加法我们都会运算。

  9+10+8+6+7=?

  我们的计算是分层为

  9+10=19

  19+8=27

  27+6=33

  33+7=40

  分层后的每个计算,都是我们之前学习过或者有规律可以遵循的。通过一层的计算,得到了较终的答案。

  9+10+8+6+7=40

  流程建设

  流程建设是一步一步解决问题的过程,按照的一定的顺序完成一个个任务。设计程序的每一个步骤,编写程序每一行代码的过程就是流程建设的过程。

  我们已经在日常生活中运用到了流程建设

  7:00起床

  8:00早餐

  8:30上学

  12:00午饭

  13:00午休

  14:00眼保健操

  17:00放学

  18:00晚餐

  19:00作业

  21:00睡觉

  抽象化

  抽象化是关注关键信息,将重要的内容提炼出来,忽略不必要的细节。掌握了抽象化的能力,我们就可以将一个解决方案应用于其他事物中,制定出解决方案的总体思路。

  比如:我们认识贝类,或许我们并不是全部认识它们,也叫不出名字。但是我们知道它们都有贝壳,我们可以统一叫做贝类。然后我知道如何烹饪花甲,同样我通过它们都是贝类这个关键信息,忽略它们的外形,忽略它们的名字,就知道它们可以用相同的烹饪手法。

  (2)培养耐心和细心

  找Bug就是一个极需要耐心和细心的活。

  既然少儿编程教育的理念是这样的,那么整个学习过程就应该围绕这个来开展,才不会让少儿编程教育变成知识灌输式的科目。

  少儿编程好与不好,关键不在于少儿编程本身好不好,因为学习总是有益的。我觉得少儿编程的关键在于教学的形式和过程。

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